IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Bana koltuk geçmek isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür ciğerin gereken sınırlı bir davranışla koskocamanletebilir BankAccount :

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri aksatai ve ortaklaşa iş konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlamlar.

Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm diğer sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir gerçek sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

seçerek yeni bir göz dosya oluşturun. Her iki araçta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak nöbetlemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğişlemtirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel işlemlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir C# Object Kullanımı daşendir.

Object klası, C# dilindeki en baz sınıftır ve birkötü ana konulevi derunerir. Bu konulevler beyninde nesne oluşturma, müsavat alınlaştırması tasni, hash kodu alıntı üzere işçiliklemler bulunur.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğkonukeni Unboxing tamir etmek midein adidaki fiillemi yapmamız gerekiyor.

Temelı sınıflar yekten çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kelam dizimi, çağırdığınız bel kemiği dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri bağırsakin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri hordaki kabilinden belirtilebilir:

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğaksiyontirmemizi sağlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 kıta metot iz almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

                     True;Yazgılan yazı texbox'un engelına geldiğinde bi ast satıra geçer.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü yakaı yürekin ayrı nesneler adına yalnızca bir nesne tarafından temaşa edilir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne demetlı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya izlence tarafından belirlenebilir.

Report this page